SDGS 목표 : 6. 깨끗한 물과 위생
프로젝트명 : Cleaning Water
제작자/분야 : 김*휘 / 게임
기획 및 개발의도 : 깨끗한 물을 아껴서 사용해야하는 이유를 퀴즈로 재미있게 설명하기 위하여 개발.
스토리 : 게임을 시작하여 문제에 알맞은 O,X버튼을 눌러서 문제를 푼다. 한 개라도 틀리면 게임오버가 되며 15문제를 맞추면 문제가 끝난다.
사용기술 : 유니티, C#
SDGS 목표 : 16.평화, 정의, 효과적인 제도
프로젝트명 : 반장의 일대기
제작자/분야 : 나*성 / 게임
기획 및 개발의도 : 학교에서 일어날 수 있는 일들을 경험하며 현실에서도 학교폭력이 일어나면 먼저 일어서서 도움을 줄 수 있는 사람이 될 수 있도록 기획함.
스토리 : 게임을 시작하여 문제에 알맞은 O,X버튼을 눌러서 문제를 푼다. 한 개라도 틀리면 게임오버가 되며 15문제를 맞추면 문제가 끝난다.
사용기술 : 유니티, C#
SDGS 목표 : 7.모두를 위한 깨끗한 에너지
프로젝트명 : 친환경 에너지
제작자/분야 : 남*우 / 게임
기획 및 개발의도 : 친환경 에너지의 중요성을 알리기 위해서 기획함.
스토리 : 풍력 발전을 이용하여 에너지를 생산하는 게임.
사용기술 : 유니티, C#
SDGS 목표 : 2.기아 종식
프로젝트명 : 지속 가능한 농업 증진
제작자/분야 : 문*명 / 게임
기획 및 개발의도 : 기아종식을 위한 농업의 중요성을 알리기 위해 제작함.
스토리 : 화면을 터치하여 농사를 하고 농사하여 얻는 작물을 팔아 농사 관련물품 들을 구입함.
사용기술 : 유니티, C#